Skrin Flim Fleksibel Lutsinar

Apakah paparan 3D mata kasar? (Bahagian 2)

3, Analisis ciri-ciri gambar paparan 3D mata kasar

1) Skrin paparan 3D mata kasar deria tiga dimensi yang kuat – kesan visual bingkai

Paparan 3D mata kasar membawa perasaan tiga dimensi yang kuat kepada penonton dengan persembahan visualnya yang unik. Berbanding dengan paparan skrin besar LED tradisional, mengapakah gambar yang disediakan oleh paparan 3D mata kasar boleh membuatkan orang berasa deria tiga dimensi yang lebih mendalam? Sesetengah orang mungkin berfikir bahawa ini adalah kerana reka bentuk telinga anjing skrin, tetapi walaupun dalam skrin bukan telinga anjing, kami masih boleh mengalami kesan 3D yang ketara.

图6

Untuk menjawab soalan ini, pertama sekali kita akan membincangkan elemen utama dalam teknologi paparan 3D mata kasar: pembingkaian. Kesan pembingkaian ialah bahagian utama lukisan jari kelihatan "terbang" di luar sempadan bingkai, yang secara bijak menipu mata kita dan dengan itu mempengaruhi persepsi otak kita.

图7

Dalam kehidupan seharian, kita bersentuhan dengan TV, telefon bimbit dan komputer serta peranti paparan lain, gambar biasanya terhad kepada bingkai. Kewujudan sempadan ini membuat kita membentuk kata sepakat: gambar harus muncul di dalam sempadan. Pereka bentuk mengambil kesempatan daripada jangkaan psikologi ini, secara buatan menambah kesan visual sempadan dalam gambar.

图8

Apabila subjek dalam gambar berada di luar bingkai pratetap dalam otak kita, kontras visual ini memberikan kita deria 3D yang kuat. Kaedah reka bentuk bingkai ini bukan sahaja menembusi had sempadan gambar tradisional, tetapi juga membawa kita pengalaman baharu dan mengasyikkan secara visual.

图9

2) Prestasi unik skrin paparan 3D mata kasar — ​​analisis fenomena herotan skrin

Apa yang dipanggil teknologi 3D mata kasar semasa sebenarnya bukanlah 3D mata kasar dalam erti kata sebenar. Paparan jenis ini hanya boleh menunjukkan deria tiga dimensi yang kuat apabila penonton berada pada Sudut tertentu dan memainkan video khusus yang disesuaikan untuk skrin besar. Sebaik sahaja Sudut tontonan atau kandungan video tidak memenuhi syarat khusus ini, gambar akan kelihatan herot.

图19

Penghasilan kandungan untuk skrin besar 3D mata kasar adalah proses yang agak kompleks. Pertama sekali, kakitangan produksi perlu menentukan Sudut tontonan penonton, yang termasuk berdiri, duduk dan mencapai ketinggian penangkapan telefon bimbit, dsb., dan mensintesis julat nilai ini untuk mendapatkan nilai perantaraan. Kemudian, mengikut struktur skrin untuk memanjangkan ruang, membina adegan, dan akhirnya menjadikan video sesuai untuk dimainkan dalam skrin besar. Proses ini memerlukan bukan sahaja pengetahuan teknikal khusus, tetapi juga pemahaman yang mendalam tentang tabiat menonton dan persepsi visual penonton.

3) Daya tarikan kedalaman skrin paparan 3D mata kasar – penciptaan ruang dalaman

Dalam proses mengejar kesan paparan 3D dengan mata kasar, mencipta ruang dalaman telah menjadi cara teknikal yang penting, yang boleh mewujudkan rasa kedalaman gambar, untuk mencipta kesan visual tiga dimensi. Ringkasnya, ruang dalam berada pada satah atau permukaan, melalui elemen visual dan teknik reka bentuk tertentu, untuk membina deria kedalaman tiga dimensi.

图11

Sebagai contoh untuk menggambarkan konsep ini, kita boleh membayangkan satah gelap yang, apabila beberapa baris ditambah dengan bijak padanya, serta-merta mengambil rasa kedalaman ruang. Teknik mudah dan berkesan ini adalah manifestasi intuitif penciptaan ruang dalaman.

图12

Sama ada dalam penghasilan kandungan video skrin besar rata atau melengkung, kita dapat melihat bahawa teknik mencipta ruang dalaman ini digunakan secara meluas. Melalui susun atur elemen yang direka dengan teliti dan kesan cahaya dan bayang-bayang, bahagian dalam skrin seolah-olah diberi struktur ruang tiga dimensi, supaya penonton dapat merasakan deria kedalaman dan deria tiga dimensi yang kuat apabila menonton. Penggunaan teknologi ini bukan sahaja meningkatkan kesan visual paparan 3D mata kasar, tetapi juga membolehkan penonton memperoleh pengalaman tontonan yang lebih mengasyikkan.

 

4, Prinsip 3D mata kasar

Prinsip 3D mata kasar adalah berdasarkan prinsip paralaks mata manusia, yang mewujudkan deria kedalaman dengan memberikan imej yang sedikit berbeza untuk mata kiri dan kanan. Berikut ialah penjelasan terperinci tentang prinsip 3D mata kasar, menggunakan perwakilan titik dan aruhan:

图13

1) Prinsip paralaks binokular

Terdapat jarak tertentu antara mata, jadi apabila melihat objek, setiap mata melihat imej yang sedikit berbeza. Otak memproses dua imej berbeza ini untuk mencipta deria tiga dimensi.

图2

2) Teknologi paparan 3D mata kasar

Teknologi paparan 3D mata kasar menggunakan struktur optik khas dan kaedah paparan yang membolehkan mata kiri dan kanan melihat imej yang berbeza pada masa yang sama, tanpa perlu memakai sebarang peranti tambahan seperti cermin mata 3D.

图14

3) Cara teknikal arus perdana

Raster celah: Raster celah diletakkan di hadapan skrin untuk memisahkan gambar mata kiri dan mata kanan yang boleh dilihat dengan menyekat, membentuk imej 3D.

Kanta silinder: Menggunakan prinsip pembiasan kanta, piksel yang sepadan dengan mata kiri dan kanan masing-masing ditayangkan ke mata kiri dan kanan untuk mencapai kesan pemisahan imej.

Menunjuk ke sumber cahaya: Mengawal dua set skrin dengan tepat untuk menayangkan imej ke mata kiri dan kanan juga merupakan cara untuk mencapai 3D bebas mata.

图20

4) Cara teknikal lain

Teknologi skrin optik: Satu siri coretan menegak dicipta menggunakan paparan pensuisan, filem polarisasi dan lapisan paparan polimer untuk mencipta penghalang paralaks yang membolehkan mata kiri dan kanan melihat imej yang berbeza.

Prinsip Lorentz: Cahaya dibiaskan melalui benjolan kecil pada skrin supaya mata kiri dan kanan melihat piksel yang berbeza.

Cabaran dan perkembangan teknikal: Teknologi 3D tanpa cermin mata masih menghadapi beberapa cabaran, seperti melihat had Sudut, kehilangan resolusi dan kos pembuatan. Dengan kemajuan teknologi, pengalaman menonton peranti paparan 3D mata kasar akan terus bertambah baik, dan medan aplikasi akan diperluaskan lagi.

图21

Dengan meniru prinsip paralaks mata manusia, teknologi 3D mata kasar menggunakan pelbagai cara teknologi optik dan paparan untuk merealisasikan imej tiga dimensi yang boleh dilihat tanpa memakai peralatan tambahan. Teknologi ini mempunyai pelbagai prospek aplikasi dalam bidang hiburan, pengiklanan, pendidikan dan lain-lain.

 

(Bersambung)


Masa siaran: Jul-03-2024